أكثر من عام بعد الإطلاق، أخيرًا حصلت PlayStation VR2 على دعم للحاسوب الشخصي. ستصدر سوني محولًا في 7 أغسطس يمكن للاعبين استخدامه لشراء واللعب بألعاب Steam (مثل Fallout 4 VR أو Half-Life Alyx) باستخدام الجهاز الافتراضي للواقع الافتراضي.
بالإضافة إلى المحول بقيمة 60 دولارًا، سيحتاج اللاعبون إلى كابل DisplayPort منفصل متوافق مع DisplayPort 1.4، بالإضافة إلى حساب Steam وحاسوب شخصي يفي بالمتطلبات الدنيا لسوني.
نظرًا لأن PSVR2 تم تصنيعه خصيصًا لجهاز PlayStation 5، لاحظت سوني أن الميزات الأساسية ستكون غائبة على الحاسوب الشخصي، مثل ردود الفعل الصوتية وتتبع العيون. ولكن تم تضمين ميزات أخرى "تجربة ولاية واحساسية عالية"، مثل كشف اللمس بالأصابع والرؤية الشفافة.
تم الإبلاغ عن دعم PSVR2 للحاسوب الشخصي لأول مرة في فبراير، حيث قالت سوني إنها تختبر طرقًا لمساعدة اللاعبين على تعزيز مكتباتهم الافتراضية. يعتبر فهرس Steam لألعاب الواقع الافتراضي أكبر بكثير، وهذا يهم نظرًا لعدم وجود التوافق مع الألعاب السابقة لسابقها.
في حين تفاخرت سوني بأن PSVR2 تفوقت على النسخة الأصلية من PSVR في شهرين ونصف، إلا أن الجهاز لا يزال لديه تحطمات. في مارس، تم الإبلاغ عن فائض الكميات من السماعات القديمة التي عقدت سوني عن إطلاق سماعات جديدة حتى تتمكن من بيع الكمية التي تمتلكها بالفعل.
في الأسبوع الماضي، تحدث مدير مشارك ومدير شركة PlayStation هيرمان هولست عن استخدام منافذ الحاسوب الشخصي لألعاب PlayStation 5 لدفع اللاعبين لشراء الأجهزة المحمولة. قد تكون هذه الاستراتيجية صعبة قليلًا، ولكن قد تحث اللاعبين على شراء سماعة PSVR2.
ولكن قد يعتمد هذا بشكل أكبر على ما إذا كانت سوني على استعداد لتقليص سعر السماعة المطلوبة من 549 دولارًا، ولفترة أطول من أسبوعين.