أطلقت Square Enix توسيع Dawntrail الجديد لـ Final Fantasy XIV هذا الأسبوع ، والمغامرة الجديدة تحقق أرقام كبيرة. في بلوق جديد ، ادعى المخرج/المنتج Naoki Yoshida أن لعبة MMO حققت رقمًا قياسيًا جديدًا من اللاعبين المتزامنين.
لم يتم نشر أرقام صلبة ، ولكن أشار Yoshida إلى أن اللاعبين المتزامنين كانوا أكبر منذ إطلاق A Realm Reborn في عام 2013. اعتبرها أكثر إمتاعًا نظرًا لمشاكل إطلاق اللعبة.
"كان من الفرح مشاهدتكم جميعًا تلعبون ، كل واحد بطريقته الفريدة" ، قال. "ولكن أصبحنا على علم بعدة مشاكل قد تكون عائقًا أمام تجربتكم الشاملة. لذلك ، أعتذر بخلص."
رسم أرقام Final Fantasy XIV أمرًا معقدًا قليلاً نظرًا لوضعها على عدة منصات. على SteamDB ، كان لديها ذروة خلال 24 ساعة بلغت 71،208 لاعبًا ، مما يضعها ليست بعيدًا عن الذروة التي بلغت 95،150 لاعبًا عندما تم إطلاق Endwalker في عام 2021.
كانت الذروة Endwalker كبيرة بحيث كان علي Square Enix أن تتوقف عن بيع اللعبة قبل الإطلاق لأن الأمر أصبح شعبيًا جدًا. حتى مع مشاكل هذا التوسيع ، تحولت لتصبح مولدًا كبيرًا للإيرادات لشركة Square Enix في ذلك الوقت.
معنى Dawntrail زاد بعد وصول Final Fantasy XIV إلى Xbox بأشهر قليلة (على الرغم من أنها كانت مضطربة), وبدء قصة جديدة للعبة الأكبر. ومع ذلك ، ليس واضحًا على أي نظام دفع أكثر اللاعبين لهذه الذروة المتزامنة الجديدة.
على أي حال ، يبدو أن Final Fantasy XIV لا تظهر علامات انحسار قريبًا.