\"أظن أننا نركز حقًا على التعلم - المنهج، إذا أردت - ونقدم الكثير للناس ونمنحهم الفرصة ليصبحوا محترفين.\" - رئيس استديو Roblox Stefano Corazza
لسنوات عديدة، واجه Roblox انتقادات واتهامات بشأن كيفية استغلاله للاعبين والمطورين الشباب. ولكن يقول رئيس الاستديو Stefano Corazza إن المنصة قد قامت بمزيد من الخير من الضرر.
خلال GDC، تحدث Corazza إلى Eurogamer عن العديد من المواضيع، بما في ذلك علاقة اللعبة بالأطفال. في السنوات الأخيرة، تم تسليط الضوء على كيفية أنها تدفع مطورين مراهقين قيل أنهم يخلقون محتوى داخل اللعبة للاعبين الآخرين بأجور غير كافية.
يمكن أن يكون ذلك مؤلمًا للغاية بسبب معدل التحويل وعدم حصول الخالقين إلا على 30 في المئة من الإيرادات. قالت Roblox Corp سابقًا إن خدمات الاشتراك يمكن أن تساهم في تعويض الفارق.
كان تفاؤل Cozarra أكثر توجهًا نحو فوائده المهنية. بالنسبة له، 'يوفر للناس في أي مكان في العالم القدرة على الحصول على وظيفة، وحتى دخلًا'.
"يمكنني أن أكون مثلي عمره 15 عامًا، في إندونيسيا، أعيش في العشوائيات،" استمر. "وبعد الآن، بمجرد وجود جهاز كمبيوتر محمول، يمكنني إنشاء شيء، وكسب المال، ومن ثم الاستمرار في حياتي."
نعم، قد قامت Roblox Studio بتمكين المراهقين، الذي يزعمون أنهم قالوا له إنهم لا يشعرون بالاستغلال. ذكرت هذه الخالقات بأن مبالغهم 'هدية كبيرة' وقدمت لهم ما يكفي من المال للتقاعد.
وفي المجموع، يقول Corazza إن Roblox قريبة من المليار دولار من الأموال الموزعة على الخالقين. وقد أعلنت الشركة سابقًا أن "الجزء الأكبر" من الخواصر المدفوعة هم أقل من 18 عامًا.
وعلاوة على ذلك، دعا Corazza إلى القيمة الثقافية لـ Roblox من خلال تشجيع كيف أنه جذب الأطفال إلى برمجة. 'تخيلوا ملايين الأطفال الذين يتعلمون كيفية البرمجة كل شهر. [...] يمكنك الحصول على وظيفة في صناعة التكنولوجيا في المستقبل، وتكون مثل 'أنا مبرمج،' أليس كذلك؟'
يمكن قراءة المزيد من المحادثة الطويلة لـ Eurogamer مع Corazza هنا.