شون لايدن نظر إلى آخر عامين من الصراع في صناعة الألعاب وتوصل إلى استنتاج: إن الناشرين بحاجة إلى الاسترخاء.
أثناء تحدثه مع GamesIndustry في بودكاست GI Sprint الخاص به، أنتقد رئيس سوني السابق الصناعة لكونها سريعة في إغلاق استوديو أو تسريح الموظفين. وأضاف أنه "مزعج حقيقًا" بالنسبة للاستوديوهات الجديدة، حيث لا يحصلون على فرصة حقيقية للنمو.
"عندما يتم إحضار أشياء جديدة تمامًا لم يرها الناس من قبل،" قال "صناعة النشر ليس لديها الصبر الآن لتنشيط هذه الأشياء، ويشعرون بأنهم بحاجة إلى الفوز السريع الكبير."
كانت العمالة المؤقتة تضرب الصناعة بقوة منذ عام 2023، خاصة الاستوديوهات الجديدة. بعضها قد أغلق قبل الكشف عن مشروعها الأول (ما لم يكن قد تم إصداره)، بينما كانت لبعض الآخرين تقليصات حادة في أعقاب تلك اللعبة الأولى.
بالنسبة للايدين، الجزء المزعج حقاً هو كيف يرى الناشرون لعبة ولكنهم "لا يمتلكون الصبر ليلعبوا هذا الشيء حتى الجزء الثاني أو الثالث." كما يعتقد أيضاً أن الاعتماد المفرط على المراهنات الآمنة (العلامات التجارية المعتمدة) لن ينتج عنها أي تقدم للصناعة.
"قد قالت غالبية الأرض بالفعل أن جراند ثيفت أوتو ليست مثيرة للاهتمام، لعبة الواجبات ليست مثيرة للاهتمام. [...] إذا قال الناس بالفعل أنهم غير مهتمين، فإن بناء مزيد من تلك التجارب لن يجلبهم."
الأفكار الجديدة جيدة تمامًا، ولكن لايدن يعتقد أيضاً أن الصبر مطلوب في تقييم السوق. العمالة المؤقتة تحدث الآن بشكل كبير بسبب "النمو الاصطناعي" خلال جائحة كوفيد-19، وتعترف بعض الاستوديوهات بأن أعينهم كانت أكبر من أفواههم في ذلك الوقت.
لا يحمل لايدن أي مشاعر سيئة تجاه الاستوديوهات التي خاطرت حينها، لكنه لفت إلى أنه الآن هناك حاجة إلى رؤوس أكثر برودة. عندما يدرك الشركات في النهاية أنهم تجاوزوا حدودهم، لا ينبغي على الاستوديوهات الصغيرة أن تكون التي تتحمل الصدمة.
"تقول الشركات إنه يجب على الجميع أن يأخذوا تخفيضاً،" وأضاف "وبعض الاستوديوهات الأصغر يقولون: 'لماذا أحتاج للتخفيض؟ لقد اشتريتني بمبلغ ضئيل لتمنحني بعض الحرية لفعل الشيء الذي أفعله ... لم أطلب منك تنفيذ صفقات بقيمة تتجاوز العشرات من المليارات من الدولارات لشراء أشياء أخرى.'
يمكن قراءة الجزء الكامل للايدين عن الإحالات وازدهار الصناعة خلال الجائحة هنا.