الناشر North Beach Games يتجه نحو التوسع الدولي ويفتتح استوديو جديد في براغ.
سيتولى المدير الإبداعي ومدير التكنولوجيا Sam Edwards، إلى جانب المدير العام توماس بسينيتشكا، قيادة هذا الفرع. سيعمل الفريق الأساسي مباشرة في براغ، بينما سيعمل بعض الموظفين عن بعد.
تتمثل مهمة الفريق الجديد لشركة North Beach بشكل رئيسي في إنشاء ودعم المزيد من ألعاب البقاء والحرف اليدوية. ويمتد هذا الواجب لمساعدة الاستوديوهات الطرفية الصغيرة عن طريق توفير "موارد تقنية وتصميم وفنية" لهم.
"إن مهمة الشركة هي... تمكين أفضل المطورين المستقلين في العالم بالدعم والموارد التي يحتاجون إليها لإنشاء وإطلاق ألعابهم بنجاح على مستوى العالم," كتبت North Beach.
خبرة Unity و Unreal على قائمة فريق North Beach في براغ
لدى المطور شريكاً من الأطراف الثالثة بالفعل في Free Range وMiddle-earth Enterprises مع Lord of the Rings: Return to Moria. بالإضافة إلى "توسيع ودعم" جناحها النشر، فهي تطوّر Stranded Deep 2 ومشاريع داخلية أخرى باستخدام محركات Unity وUnreal.
"بعد كل التقلبات في السوق والصناعة خلال العام الماضي، يشعر الوقت بأنه مناسب بدء هذه الفصل التالي من أعمالنا، نحت الطريق الخاص بنا نحو مستقبل إيجابي لشركتنا," كتب الرئيس التنفيذي لشركة North Beach جون ميلر.
يمكن لمطوري ألعاب البقاء اليدوية الذين يهمهم شراكة North Beach كشريك نشر أو وظيفة محتملة الاتصال بالاستوديو هنا.