التحديث (12/4/2024): في بريد إلكتروني تم الحصول عليه من قبل نيكول كاربنتر من Polygon ، نسب جيف ستراين المؤسس المشارك لـ Prytania إلى إغلاق Possibility Space إلى تقرير قادم من إيثان غاتش من Kotaku.
في بيانه ، ادعى ستراين أنه طُلب منه معلومات غير عامة حول لعبة تُدعى Project Vonnegut. بعد اجتماع مع شريك نشر لم يُسمى ، قام بإلغاء المشروع وأنهى الاستوديو.
"أن أرى أعضاء الفريق الداخليين بموجب اتفاقية سرية التعهدات يشاركون في [هذه التسريبات] كان مقرفًا" ، كتب ستراين.
يجب ملاحظة أن تقرير غاتش لم يُنشر في وقت الكتابة. علاوة على ذلك ، سلوك ستراين مشابه لزوجته آني ، التي أطلقت بيانًا تحفظيًا على تقرير غاتش الأسبوع الماضي.
انتهى ستراين ببيانه بالكشف عن أنه كان سينسحب عن الألعاب لـ"التركيز على عائلتي ورعاية آني. أتمنى لكم كل التوفيق وأنتم تجتازون هذه الصناعة المعقدة والتحديات أمامكم والفرص المقدمة."
القصة الأصلية: أغلقت Prytania Media مؤسسة Possibility Space، استوديوها الثاني في شهرين فقط.
تم تأسيس الاستوديو في منتصف عام 2021، مع عدد من الأسماء المهمة وراءه مثل أوستن ووكر من Waypoint Media وليز إنجلاند المتقاعدة من Ubisoft. في ذلك الوقت، كان يهدف إلى صنع "ألعاب مبهجة حول تجارب الإنسان".
وفقًا للمصمم الكبير بريندان ماكليود، تمت إقالة جميع الموظفين في الاستوديو الذي يبلغ عمره 2.5 عام. تم تأكيدها بمزيد من التصريحات من موظفين سابقين على LinkedIn، حيث قال موظف واحد إنه تم ذلك "دون سابق إنذار".
Possibility Space، Crop Circle، و Prytania Media
كانت Possibility Space فرعًا لـ Prytania Media، التي تترأسها جيف وآني ستراين. في مارس، أغلق الزوجان تمامًا Crop Circle Games، الذي تم تعليقه قبل إغلاقه.
كان كل من Possibility Space وCrop Circle يعملان على مشاريع من المحتمل أنها قد ماتت، نظرًا لانحسار الفرق الخاصة بهما.
حتى الآن، لم يعلق أحد من الزوجين على إغلاق CC، ويبدو أن الأمر نفسه ينطبق على Possibility.