توجد كوني بوث، منتجة طويلة الأمد لبلاي ستيشن، منزلًا جديدًا في EA. وفقًا لما ذكره IGN، ستنضم بوث إلى EA ترفيه وستقود العديد من الشركات التابعة كمديرة مجموعة عامة.
تتضمن قسم الترفيه استديوهات مثل BioWare ومطور Black Panther Cliffhanger Games و EA Motive. ستقوم بالتقرير مباشرة إلى رئيس القسم لورا ميلي.
كانت بوث مشاركة في سلاسل رئيسية مثل Uncharted و Infamous و Ratchet & Clank في بلاي ستيشن. غادرت بصمت في نهاية عام 2023، على الرغم من عدم وضوح ما إذا كانت اختيارها أن ترحل أم لا.
كتبت ميلي: "[كوني] معروفة بأنها خلقت ثقافة مطورة رائعة ودعم رؤية إبداعية بينما تدفع بالابتكار. لقد كنت دائمًا معجبًا بحبها والتزامها بالألعاب."
وفي إشارة إلى "سمعة كوني المثالية" بين المطورين، لفتت ميلي إلى أنها "بالتأكيد ستكون لها تأثير إيجابي على ألعابنا."
يحتاج EA إلى كوني لضبط إحدى سفنها
يتكون قسم EA الترفيه من سلاسل مثل Dead Space و Mass Effect التي تعتبر EA "كتلة نجاح". ساعدت بوث بلاي ستيشن في أن يصبح العملاق الرائد الذي هو عليه اليوم، وهو ما يفسر لماذا طلبتها EA.
خارج ألعاب الخدمة الحية مثل FIFA، كان إنتاج EA متخبطًا على مدى سنوات. كان Respawn يطرح بشكل متسق الألعاب الناجحة، بينما من الصعب تحديد مكان BioWare فيما يتعلق بـ Dragon Age Dreadwolf والدور القادم من Mass Effect.
تم التركيز على BioWare كنقطة تركيز خاصة لبوث. بالإضافة إلى تطوير Dreadwolf، كان الاستوديو مشغولًا في تداعيات الفصل الجماعي الذي تعرض له الخريف الماضي.
مع التزام متجدد بالسلاسل التي تمتلكها فعليًا (وأحيانًا ما يكون الأمر عن عناوين مارفل أو ستار وورز)، قد تكون EA في حاجة كبيرة لشخص مثل بوث.