وقد نشرت Capcom تقريرها الكامل للعام المالي 2023-2024، والذي كان لطيفًا للغاية مع المطور الياباني.
حتى 31 مارس 2024، بلغت الإيرادات الصافية 152.410 مليون ين ياباني (أو 977 مليون دولار)، بارتفاع 21 في المئة مقارنة بعام 2022-2023، وهو رقم قياسي جديد. كما يعتبر العام السابع على التوالي لتحقيق أرباح قياسية والعام الحادي عشر لنمو الدخل التشغيلي (57.08 مليون ين).
في نهاية أبريل، رفعت Capcom أهدافها للإيرادات للعام المالي إلى 152.4 مليون ين. تم القيام بالتغيير نظرًا لأداء لعبة Dragon's Dogma 2، التي بلغت 2.62 مليون نسخة بيعًا في المجمل.
لعبة Street Fighter 6، التي تم إطلاقها في يونيو الماضي، باعت 3.3 مليون وحدة. حقق إعادة تصنيع لعبة Resident Evil 4 7.02 مليون وحدة على مدى حياتها، مما يرفع أداء هذه السلسلة إلى مجموع 36.29 مليون نسخة مباعة.
في المجمل، باعت ألعاب Capcom 45.89 مليون وحدة خلال الفترة 2023-2024. وهو يعتبر الأعلى في تاريخ الاستوديو، ويتجاوز الحاجز السابق في العام السابق من 41.70 مليون بنسبة 10 في المئة.
ما القادم على جدول إصدارات Capcom
أما بالنسبة للمستقبل؟ في الفترة 2024-2025، تهدف Capcom إلى تحقيق 165 مليون ين من الإيرادات الصافية لتسليم العام الثاني عشر على التوالي من النجاح المالي.
في الوقت الحالي، لعنوان عام 2025 الكبير الوحيد لديها هو Monster Hunter Wilds. نمت السلسلة الآن لتصل إلى 25.32 مليون وحدة مباعة، بفضل جزئين الأخيرين Monster Hunter Rise وMonster Hunter World قبل إصدار اللعبة الجديدة.
وعلى الرغم من ذلك، يزال لدى الاستوديو المزيد من المحتوى المخطط له لـ Street Fighter 6 و(يفترض) Exoprimal. ولديها ألعاب كاملة أخرى قيد العمل، مثل Pragmata وKunitsu-Gami: Path of the Goddess.