قال توماس مالر، الرئيس التنفيذي لشركة Moon Studios، إن فرانشايز Ori لقد بيعت 10 ملايين نسخة حول العالم. حتى الآن، لعبتين هما الإصدارتين الوحيدتين للشركة خلال 14 عامًا من تأسيسها.
كان مالر صادقًا في القول بأن إصدار Ori & the Blind Forest عام 2015 كان يمكن أن يفلس الاستوديو إذا فشل في البيع. "الحمد لله أنه لم يفلس،" لاحظ. "لقد بيعنا حوالي 10 ملايين نسخة من Ori حتى الآن."
طرحت كلتا الألعابين كحصريات لأجهزة Xbox، مما يعني أن مايكروسوفت تبرز حقًا إحصاءاتها عن طريق خدمة Xbox Game Pass. هذا يعتبر أول دليل ملموس على أدائها التجاري.
ومع ذلك، ليس واضحًا متى تم تحقيق هذا الإنجاز، أو أي من اللعبتين يتصدر المبيعات.
أصدرت تكملة لـ Blind Forest، وتسمى Ori & the Will of the Wisps، في عام 2020. طرحت نسختها لجهاز Nintendo Switch بعد عدة أشهر من طرحها لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي، بينما طُرحت Blind Forest لجهاز Switch في عام 2019.
أعلنت Xbox مؤخرًا عن خططها لجلب العديد من الحصريات لأجهزة PlayStation وNintendo. على طريقتهم الخاصة، ساعدت الألعاب المذكورة في تمهيد الطريق لقرار مايكروسوفت.
لاحظ مالر أن نسخ Nintendo Switch كانت ذات إطلاق أصعب. أعطى متجر Nintendo eShop المشكلات لشركة Moon، ولم تساعد نتائج البحث عن "Ori" التي تؤدي إلى Paper Mario: The Origami King.
في نظره، تعتبر ألعاب Ori "ربما" أنجح سلسلة Metroidvania تم إنتاجها على الإطلاق.
قد لا تكون شركة Moon Studios بريئة مثل ألعابها
يبدو أن نجاح ألعاب Ori جاء على حساب فريق العمل. في عام 2022، ادعى الموظفون السابقون والحاليون أن استوديو Moon يدير ثقافة عمل سامة.
انتقد مالر وشريكه المؤسس غينادي كورول لتمكين البلطجة والجنسية والعنصرية في الاستوديو النمساوي. واتهم الثنائي بإذلال الموظفين في العلن، وإدلاء "تعليقات غير احترافية ومهينة".
اعترف الثنائي بانزلاقهما أحيانًا إلى السلبية، ولكنهما نفيا تقريبًا الادعاءات، مُشيرين إلى أنها لا تمثل جميع الموظفين في Moon.
مشروع Moon التالي هو "No Rest for the Wicked"، الذي سيصدر في إصدار مبكر على Xbox في أبريل.