لاتعرض يقوم بتغيير هيكلها التنظيمي، ولحسن الحظ، دون الحاجة لأي تسريح وظائف.
ستنقسم الاستوديو الفرنسي في المستقبل إلى ثلاث فروع داخلية: لعب الأدوار، المغامرة السردية، والمغامرة الحركية. الفرعين الأول والثاني يتمثلان على التوالي في Banishers: Ghosts of New Eden و Harmony: The Fall of Reverie.
في الشهر الماضي، زعم اتحاد STJV الفرنسي أن لا تعرض عانت من إدارة سيئة وانهيار نفسي. وكل ذلك كان على حساب "إعادة تنظيم مرهقة"، التي يبدو أن هذا هو ناتجها النهائي.
على الرغم من أن كل فرع من المزعوم أنه سيحتفظ ب"تركيزه الخاص"، أكد الرئيس التنفيذي أوسكار غيلبرت أنه سيظل "التعاون والتبادل الثقافي للأفكار".
في الوقت الحالي، يعمل لاعضلا في سبع مشاريع عبر مكاتبهما الاثنين. يقوم فريق باريس بصنع لعبة مغامرة حركية، بينما يطور فريق مونتريال لعبة Lost Records: Bloom & Rage.
تُعرف هذه المشاريع، وفقًا لمدير التسويق الرئيسي سوفي فيليب، باسم الألعاب AA. وأوضحت لـ IGN أن هذه المشاريع "تركز حقًا جهودنا ومواهبنا المختلفة على الأمل في تفادي الوقوع في حالة تضطر فيها إلى اتخاذ قرارات صعبة".
سبق لموظفي لا تعرض أن قالوا لاتحاد STJV حول توجه الاستوديو لبدء المشاريع دون هدف واضح. كما ادعى الموظفون أن العديد من مشاكله تنبع من عدم قدرة المسؤولين العليا على التحدث مع الموظفين بطريقة تسهم.
وأوضح متحدث ل GamesBeat أن لا تعرض ستقوم "بضبط الخط الإنتاجي الداخلي قليلاً" للإنتاجات المتزامنة. ستتخصص الآن في المشاريع التي "تستفيد أكثر من خبرة مواهبنا" وما زالت تصدر (على الأقل) لعبتين في السنة."
على الرغم من ذلك، ستقوم لاتعرض أيضًا بنشر ألعاب من شركاء خارجيين، مثل مشروع من Tiny Bull Studios و Tolima's Koira.
أشارت هذه القصة سابقًا إلى تهديد منصب العمل لسوفي فيليب. لقد تم التصحيح منذ ذلك الحين.