توفي تيري هيس، الفنان القديم لـشركة Obsidian Entertainment، الأسبوع الماضي. قام المطور بإطلاق حملة تبرعات GoFundMe، حيث ستذهب الأموال إلى عائلة الفنان الراحل فقط.
عمل هيس أولًا كفنان بيئي ثلاثي الأبعاد لشركتي BlackOps Entertainment وManifest Games في منتصف العقد الثاني من القرن. في عام 2005، انضم إلى Treyarch، حيث عمل على ألعاب Spider-Man 3 و 007: Quantum of Solace و Call of Duty: Black Ops عام 2010.
من عام 2010 إلى عام 2012، بقي في عالم ألعاب القتال العسكرية. بعد العمل على Medal of Honor: Warfighter لشركة DICE، انضم إلى Visceral Games وEA Montreal للعمل على Army of Two: The Devil's Cartel.
في عام 2013، بدأ هيس في Obsidian بلعبتها المجانية، Armored Warfare. سيتم تعيينه لاحقًا كقائد لفريق العمل على The Outer Worlds كقائد لفريق فن البيئة.
اعتبرت Obsidian هيس "أحد المساهمين الرئيسيين" في العرض التجريبي المبكر للعبة للناشر Private Division. ساعد العرض التجريبي الفريق على تحديد "مظهر اللعبة" ، وهو لقاء يتم التحدث عنه مع زملائنا في Private Division حتى اليوم.
من بين عمله في The Outer Worlds 2، لاحظ الاستوديو أنه "دفع بما يعتقد أننا يمكننا، ويجب، أن نقوم به من الناحية البصرية في العوالم التي نخلقها."
"وأثناء استمرارنا في تطوير الجزء الثاني،" واصلوا: "سنسعى للتأكد من تحقيق تلك الرؤية."
كتب منتج Obsidian Mikey Dowling: "كان تيري رائعًا تمامًا ولا يمكن تعويضه. قولوا للناس أنكم تحبونهم."
أضاف كاثي نيكولز، المدير الرئيسي للاسهم: \"في الأسبوع الماضي، خسرت شركة Obsidian خسارة كبيرة جدًا بفقدان تيري هيس. كان صديقًا رائعًا وشخصًا جميلًا.\"
في GoFundMe الخاص به، ذكرت Obsidian هيس بأنه "شخص كان يمكن لأي شخص من أي قسم التحدث إليه. كان دافئًا ومرحبًا، ومعلمًا رائعًا. سيستمر فقده لفترة طويلة وسيكون من الصعب تعويضه. سيفتقد بشدة."