وفقًا لتقرير Insider Gaming الأخير، تم اختراق المطور Void Interactive لـ Ready or Not، وتمت سرقة رمز المصدر للعبته الرماية خلال الهجوم.
تمت سرقة حوالي 4 تيرابايت من البيانات، تشمل أكثر من 2.1 مليون ملف. بينما لا يزالون يحققون، أكدت Void أنه لم يتم تسريب أي 'معلومات تتعلق بالمستخدم أو الموظفين'.
كما تمت سرقة نسخ محاكاة لوحدات التحكم المحمولة لجهاز PlayStation 4 و 5 و Xbox One و Series X|S. يزعم Insider Gaming أن المعلومات المسروقة تتعلق باللعبة نفسها، وأن أصولها ورمزها الخاص ما زالت سليمة.
كان لدى Ready or Not إصداره الكامل 1.0 على Steam العام الماضي بعد إطلاق إصدار الوصول المبكر في عام 2021. وفي حديث لـ Kotaku، ألقى ممثل Void باللوم على الاختراق بسبب 'الثغرات الحرجة' في خدمة السحابة TeamCity التي يستخدمها لإدارة البناء.
تكريس هو تكرر الاختراقات في الصناعة
آخر حالة كبيرة من تسريب رمز مصدر اللعبة كانت العام الماضي مع Far Cry الأصلية. في تلك الحالة، لم تتضمن أصول اللعبة، ويبدو أنه لا يزال نشطًا.
ولكن تسرب المعلومات شائع نسبيًا في الصناعة. في السنوات الأخيرة، تعرضت Insomniac Games و Rockstar و Activision Blizzard جميعًا للاختراقات، مما أسفر عن نشر معلومات شخصية وتسريب أصول التطوير على الإنترنت.
في بعض الحالات، فشل المطور في إخبار موظفيه حتى بعد وقوع الحادث. تميل الاستوديوهات إلى تأكيد أنها ستفعل ما في وسعها لحماية موظفيها وتطلب الخصوصية أثناء العمل على تنظيم شؤونها.
كما لاحظت Void، لا تقوم الشركة بجمع أي معلومات شخصية عن المستخدمين بالأساس. وهذا يجعل اختراقها أقل ضررًا إلى حد ما، ولكن الوضع المثالي هو عدم تعرض أي استوديو للاختراق.