التحديث (17/05/24): أخبرت Singularity 6 Game Developer أنها أقالت 36 موظفًا للتنقل خلال "فترة اقتصادية صعبة". وقالت الاستوديو إنه سيراعي دعم Palia بعد تخفيض الوظائف.
"لسوء الحظ، كان علينا إعادة هيكلة وتقليص حجم فريقنا بينما نبقى مركزين على دعم Palia وخدمة مجتمعنا لفترة طويلة. كان علينا السماح لـ 36 من زملائنا بالمغادرة أمس، في محاولة للتنقل في هذه الفترة الاقتصادية الصعبة،" هذا ما جاء في بيان أصدرته المتحدثة باسم الشركة.
"نشكر فريقنا المغادر على كل عملهم؛ نحن ملتزمون بتقديم أفضل المساعدة والانتقال التي يمكن. نأمل أن يوفر المجال مساكن لهؤلاء الزملاء الموهوبين."
قصة أصلية: وفقًا لتقرير Nicole Carpenter من Polygon و Games Radar، أقالت شركة Palia Studio Singularity 6 للتو 36 عاملًا، يمثلون حوالي 40 في المئة من موظفيها.
تأتي هذه الأخبار بعدما أقال المطور 49 عاملًا في أبريل، مع مغادرة موظفين آخرين بعد ذلك الجولة أيضًا. وكان هناك انخفاض صغير في سبتمبر الماضي، حيث تأثر عدد غير معلن عنه من المطورين.
لم تعلق Singularity 6 بعد على الإقالة، على الرغم من أن المطورين المتأثرين بدءوا بالفعل في التعبير عن آرائهم عبر Linkedin. لقد تواصلنا مع Singularity 6 للحصول على مزيد من المعلومات، وسنقوم بتحديث القصة عند الحاجة.
Palia، التي أطلقت على Steam في وقت سابق من هذا الشهر، هي حاليًا لعبة رائدة لشركة Singularity 6. تم تقديم اللعبة على أنها "عالم دافئ مصمم من أجلك"، مع بعض التشابهات البصرية الواضحة وميزات اللعب مع ألعاب مثل Stardew Valley وسلسلة Animal Crossing. حاليًا مجاني للعب على Steam و Switch.
وفقًا لمنشور على موقع المطور في منتصف مارس، كان هناك اهتمام كبير باللعبة، بما في ذلك 600.000 تسجيل للاختبار اللعبة، ولكن من الصعب أن نقول ما إذا كان هذا الزخم قد حمل بما فيه الكفاية بعد الإطلاق (في اليوم الـ 25 من مارس).
أعلنت Singularity 6 انضمامها إلى أسبوع تسريح فظيع لصناعة الألعاب
تأتي أخبار الإقالات في Singularity 6 هنا في أسبوع آخر قاسي للصناعة. منذ يوم الاثنين، قمنا بتقديم تقارير حول إقالات في استوديوهات تشمل Square Enix و Studio Wildcard و Mighty Kingdom، واليوم فقط في Phoenix Labs.